(German version below)
From 23 June through 15 July 2007, Time's Up resettled their experimental labs from their Linz harbourside location to the medien>kunst<labor tesla in Berlin. This time will be spent throughout the whole building of Tesla, installing devices, developing systems, holding workshops, seminars, lectures and performances, integrating local Berlin practitioners as well as other travellers around the distributed Time's Up group.
Under the name SPIELEN (German for "to play" or games), we mean:
Semi Permanent Interaktive Extended Longterm Evaluation Network
This environment around Tesla should enable us to investigate forms of collaboration and play, in an unforced environment, to see where the changed production environment sends our ideas, where we have set ideas from our previous involvements, etc.
Deutsche Version:
Vom 23. Juni bis zum 15.Juli wird Time's Up sein Labor zur Konstruktion experimenteller Situationen aus dem Linzer Hafen in das medien>kunst<labor tesla verlegen. 3 Wochen lang wird Time's Up das Foyer, den Klub und den Innenhof des tesla mit zwei neuen, komplexen Installtionen MIM und Adventure Playground bespielen und diese über den Zeitraum des Projektes permanent weiterentwickeln. Das zentrale Thema "Interface" soll im doppelten Sinne auch im Bezug auf die Rolle und Funktion eines Medienkunsthauses als Produktions- sowohl auch als Vermittlungsort untersucht werden. Präsentationen und Workshops, sowie eine offene Arbeitssituation werden Einblick in die Arbeitsweisen und Methoden von Time's Up geben. Ein begleitendes diskursives und performatives Programm wird Schnittstellen und Reibungsflächen mit anderen Präsentaionsformaten, Künstler und Themenbereichen bieten.
SPIELEN
Semi Permanent Interaktive Extended Longterm Evaluation Network
Räumliche, programmatische und inhaltliche Begebenheiten und Interessen werden verwoben, erweitert und verbreitert. Bespielt werden sowohl das Foyer, der Klub und der Innenhof. Neue Interfacegruppen von Time's Up werden als Ausgangsbasis für verschiedene Untersuchungen dienen. Der Adventures Playground, der primär im Innenhof Besucherinnen verführen soll, sich spielerisch an der akustischen als auch architektonischen Gestaltung der Umgebung zu beteiligen, wird durch die Präsenz der MovingInformationMachine auch in die Innenräume des tesla eingreifen.
Das zentrale Thema "Interface" soll im doppelten Sinne auch im Bezug auf die Rolle und Funktion eines Medienkunsthauses als Produktions- sowohl auch als Vermittlungsort untersucht werden. Präsentationen und Workshops, sowie eine offene Arbeitssituation werden Einblick in die Arbeitsweisen und Methoden von Time's Up geben. Ein begleitendes diskursives und performatives Programm wird Schnittstellen und Reibungsflächen mit anderen Präsentaionsformaten, Künstler und Themenbereichen bieten.
Eine sommerlich anmutende Schnittstelle. Eine Plattform.
Ein Umschlagsplatz der das sommerliche Flair des Linzer Hafens nach Berlin bringt.

